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さあ、今年も残す所あと364日となりました。

皆様、良いお年を!




新年、明けましておめでとうございます。

皆様にとって、今年が良い1年に成りますことを切にお祈りいたします。
今年もどうぞよろしくお願いいたします。
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# by atlime | 2012-01-01 06:26 | 雑想 | Comments(0)

12/25

年末ですね。今日は年末ですよね! もりです。

いつもの如く書く事が無いので、ツイッターで呟いた動画リンクなどを
まとめて貼っつけて行こうかなと思います。その他も。

結構な量になったので畳みます。量と畳って似てるよね。
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# by atlime | 2011-12-25 20:48 | 雑想 | Comments(0)

10/16

いい天気&過ごしやすい気温になった事だし、どこかツーリングに行きたいなぁって思いながらもこんな時間にブログ書いているもりです。つまりはヒキコモリ。

最近やっているゲームでも。

■Fallout: New Vegas

どうにもこうにも前作(Fallout3)のように上手く行かなかったので途中で断念したのですが、
チームゆっくりの動画を見ていたら再びやりたくなってので最初からやり直してみることに。
ちょっとwikiをかじったり試行錯誤したりで、ようやくこの世界のルールが分かりつつあります。
現在は、口と拳から言葉を繰り出してラスベガスのストリップ地区をどう治めるべきか検討中です。
イエスマンまじイエスマン。
エンディングの結末は6種類位あるらしいのですが、まぁ、二つくらい見れればいいか。
このゲームはエンディングまで辿り着くのが目的ではなく、広い世界を歩き回り、製作者がばら撒いたクエストやモノをどれだけ見つけることが出来るかを楽しむゲームな気がします。
ぶっちゃけ、スタートからクリアまで寄り道しなければ、戦闘は一切必要の無いゲームになるようです。

■GEARS OF WAR3

とりあえず難易度ノーマルでクリア。カーマインのまさかの展開に全俺が泣いた。
難易度をハードコアに変えてちこっとやってみたのですが、やはり初見殺しに近い罠がいくつもありますね。ワンショットとティガーランチャー、マジでやめてくれ。
ゲーム内容的には2のようなイベント戦闘が少なくなり、1の頃のように敵の出現ポイントを早く潰せるかが重要になっています。それにしても敵の数が多い。L4Dのようなラッシュが来た時は焦った。
あと、殴り直後に回避行動とるのが出来なくなったお陰で絶命時に爆発する奴らの対処が難しくなりました。
まぁ、そんな事はお構い無しで俺はチェーンソーでソフトな対応をするけどな!
それにしても説明書が薄い。3つ折の紙一枚だけと言う極限までのシンプルっぷりに驚いた。

■初音ミク -Project DIVA- ドリーミーシアター 2nd

既に楽曲全てが出ている状態なので、鑑賞モードしかやってません。これがPS3の実力か・・・!
でも綺麗になりすぎてちょっと違和感があるようにも感じます。口パクがやや不自然かなぁ?
髪の毛とかスカートの物理演算?も自然で良い感じです。そのお陰でスカートのガードが固くベフンベフン

あ、そうそう、オータムジャンボを最終日に買いに行ったらバラしかなかったのでバラを2組買って来ました。
どーせ当たりませんが、買わなきゃ当たらないモンね!夢くらい見たっていいじゃない。
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# by atlime | 2011-10-16 14:25 | 雑想 | Comments(0)


自分勝手に自分の目線で適当な事を無責任に気が向いた時にだけフワフワと書いていくブログです。リアルでは介護福祉士。介護について、介護の現場など、聞いてみたい事があればコメントにどうぞ。パンフレットに載ってるような回答をしてお返事します。


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